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     Regeln und Aufnahmebedingungen der Salvation (CMR-WING)

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    AutorNachricht
    Laurum
    Admin
    Admin
    Laurum

    Anzahl der Beiträge : 134

    Regeln und Aufnahmebedingungen der Salvation (CMR-WING) Empty
    BeitragThema: Regeln und Aufnahmebedingungen der Salvation (CMR-WING)   Regeln und Aufnahmebedingungen der Salvation (CMR-WING) EmptySa 01 Jan 2011, 14:21

    Aufnahmebedingungen & Regeln der Allianz Salvation (CMR-WING)



    Aufnahmebedingungen:

    1. Für eine Aufnahme ist eine Mindestpunktzahl von 10.000 notwendig
    2. Die Generalspunkte sollten mindestens 1% der Gesamtpunkte entsprechen
    3. Für die ersten 3 Wochen der Mitgliedschaft wird eine Probezeit vereinbart, in der ein Mitglied der Allianzführung dem „Neuen“ als Paten zur Verfügung steht

    Regeln:

    1. Aktivität:
    Jedes Mitglied sollte sich aktiv am Allianzleben beteiligen. Sofern möglich, sollte man einmal am Tag online kommen
    2. Inaktivität:
    Nach fünfzehn Tagen erfolgt dann der Ausschluss aus der Allianz
    3. Urlaub:
    Geht ein Mitglied in Urlaub, sollte man den Innenminister kurz darüber informieren
    4. Handel:
    Handeln unter Mitgliedern ist selbstverständlich erwünscht; bei Tausch von Gütern wird ein Verhältnis von 1:1 vorausgesetzt
    5. Punkte:
    Jedes Mitglied bemüht sich den eigenen Punktestand bestmöglich zu erhöhen
    6. Baumeisterstufen:
    Mauern:
    bis zur Rathausgröße 15 sollte die Mauer eine Ausbaustufe 10 erreicht haben; ab Rathausgröße 20 sollte die Mauer dann mindestens auf Stufe 15 ausgebaut sein
    Verstecke:
    sollten stetig und ständig ausgebaut werden, um einen umfassenden Schutz gegen Spionage zu gewährleisten. Ab 100.000 Punkte ist eine Versteckgröße Stufe 20
    ab 300.000 Punkte Versteckgröße Stufe 25 und ab 450.000 Punkte Versteckgröße Stufe 30 anzustreben. Selbstverständlich gehört dazu auch die Ausbildung der entsprechenden Spione
    7. Hilfeleistungen:
    Bei uns wird eine Mindestleistung an Einsatz für die Allianz
    gefordert; d.h. dass jedes Mitglied Hilfe in materieller oder militärischer Form
    bekommt, wenn es diese benötigt
    8. Angriffs-/Verteidigungsverhalten:
    • Angriffe auf andere aktive Spieler einer Allianz (Top 100) sollen vorab mit der Allianzführung – insbesondere Diplomat und General – abgestimmt werden; bei allianzlosen Spieler ist dies nicht erforderlich
    • Verbündete Allianzmitglieder dürfen nicht grundlos angegriffen/ ausspioniert werden
    • Im Verteidigungsfall ist der Diplomat oder dessen Stellvertreter zu informieren, um gegebenenfalls auf diplomatischem Weg eine Lösung zu finden
    9. Verwarnung:
    Allianzmitglieder, welche sich ausdrücklich bzw. wiederholt nicht an die Regeln halten, werden verwarnt oder gar aus der Allianz ausgeschlossen
    10. Austritt:
    Ein Austreten aus der Allianz ist jederzeit und ohne Folgen möglich. Man sollte jedoch den Innenminister kurz informieren. Verschwiegenheit über allianzinterne Aspekte wird vorausgesetzt. Allianzhopper und Spione, die schon nach kurzer Zeit aus der Allianz austreten, haben mit Konsequenzen zu rechnen.
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